Quay màn hình

Bandicam

Phần mềm quay màn hình nhẹ trên Windows, ít ảnh hưởng tới hiệu năng khi quay game.

Khi quay game, máy đã dùng gần hết công suất cho chính ứng dụng đó — phần mềm quay lấy thêm tài nguyên nghĩa là bạn ghi lại một bản chơi tệ hơn thực tế.

✓ Windows✓ Nhẹ máy
7.5
ĐIỂM TOPỨNGDỤNG
Hạng #6 trong nhóm Quay màn hình & phát trực tiếp
Nhà phát triển
Bandicam Company
Nền tảng
Windows
Giá
Có bản miễn phí gắn hình mờ · Mua một lần bản đầy đủ
Ngôn ngữ
Tiếng Việt, English
NGƯỜI DÙNG CHẤM

Bạn đánh giá Bandicam thế nào?

Điểm này độc lập với điểm của ban biên tập và quyết định thứ hạng ở tab “Người dùng bình chọn”.

Chưa có bình chọn
Bạn thấy sao?
Không cần đăng nhập. Mỗi người một phiếu, đổi lại được.
CHẤM ĐIỂM

Điểm từng tiêu chí

Điểm tổng là trung bình có trọng số của các tiêu chí bên dưới.

Ít ảnh hưởng hiệu năng
9.4
Quay game toàn màn hình
9
Mã hoá bằng card đồ hoạ
8.8
Dựng sau khi quay
2
Giá trị so với chi phí
7.5
REVIEW

Đánh giá chi tiết Bandicam

Trả lời ngắn: Bandicam nhẹ và ít ảnh hưởng hiệu năng khi quay, nên vẫn được chọn để quay game và phần mềm nặng trên máy cấu hình vừa.

Phạm vi: chỉ quay, không dựng — bạn cần một phần mềm khác cho phần sau đó.

Vì sao quay game lại khác quay màn hình thường?

Đây là điểm phân biệt Bandicam với các công cụ quay màn hình phổ thông.

Khi quay một buổi họp hay một video hướng dẫn, máy tính gần như rảnh — nó chỉ hiển thị vài cửa sổ tĩnh. Phần mềm quay dùng bao nhiêu tài nguyên cũng không ảnh hưởng gì.

Khi quay game hoặc phần mềm đồ hoạ nặng, máy đã dùng gần hết công suất cho chính ứng dụng đó. Phần mềm quay lấy thêm tài nguyên nghĩa là game giật, và bạn ghi lại được một bản chơi tệ hơn thực tế.

Bandicam tối ưu đúng cho tình huống này: nó chiếm ít tài nguyên hơn phần lớn đối thủ, đổi lại không có công cụ dựng phim nào.

Bandicam làm được gì?

ViệcMức độGhi chú
Quay mà ít ảnh hưởng hiệu năngRất tốtLý do chính để chọn
Quay game toàn màn hìnhRất tốtChế độ riêng cho ứng dụng đồ hoạ
Quay vùng màn hình tuỳ chọnTốtKhung linh hoạt, đặt kích thước chính xác
Mã hoá bằng card đồ hoạRất tốtGiảm hẳn tải cho vi xử lý
Ghi tiếng hệ thống và micro riêngTốtTách được hai luồng khi dựng
Vẽ chú thích khi đang quayTốtHữu ích cho video hướng dẫn nhanh
Dựng phim sau khi quayKhông cóCần phần mềm riêng
Chỉ chạy trên WindowsKémKhông có bản macOS
Bản miễn phíKémGắn hình mờ và giới hạn thời lượng

Ai nên dùng Bandicam?

  • Người quay game trên máy cấu hình vừa — nhóm hưởng lợi rõ nhất.
  • Người quay phần mềm đồ hoạ nặng — dựng phim, thiết kế, mô phỏng.
  • Ai chỉ cần quay và đã có phần mềm dựng — không trả tiền cho tính năng thừa.
  • Người dùng Windows cần công cụ nhẹ — ít ảnh hưởng tới máy nhất.

Không phù hợp nếu bạn cần quay rồi dựng ngay trong một chỗ — Camtasia hoặc ScreenPal đúng hơn.

Cài đặt nào ảnh hưởng nhiều nhất tới hiệu năng?

Chọn đúng vài thông số quan trọng hơn nhiều so với chọn phần mềm nào.

Cài đặtẢnh hưởng tới máyNên chọn
Mã hoá bằng card đồ hoạRất lớnLuôn bật nếu card hỗ trợ
Độ phân giải quayLớnBằng độ phân giải màn hình, không cao hơn
Số khung hình mỗi giâyLớnBa mươi là đủ cho hầu hết nội dung
Ghi ra ổ khác với ổ chạy gameVừaGiảm tranh chấp đọc ghi
Chất lượng nénVừaMức trung bình là đủ
Quay ở sáu mươi khung hìnhRất lớnChỉ khi thật sự cần chuyển động mượt
Bật mã hoá bằng card đồ hoạ là thay đổi có tác động lớn nhất, và nhiều người không biết mình chưa bật. Mặc định, phần mềm thường dùng vi xử lý để nén video, và đó chính là thứ đang chạy game của bạn. Chuyển việc nén sang card đồ hoạ giải phóng vi xử lý gần như hoàn toàn. Hãy kiểm tra mục cài đặt mã hoá trước khi làm bất cứ điều gì khác để cải thiện hiệu năng.

Quy trình quay game hoặc phần mềm nặng

  1. Kiểm tra card đồ hoạ có hỗ trợ mã hoá không (10 phút) — Bước ảnh hưởng lớn nhất.
  2. Đặt độ phân giải bằng đúng màn hình (5 phút) — Quay cao hơn không làm hình đẹp hơn.
  3. Chọn ba mươi khung hình mỗi giây (2 phút) — Trừ khi nội dung cần chuyển động rất mượt.
  4. Đặt nơi lưu ở ổ khác với ổ chạy ứng dụng (5 phút) — Giảm tranh chấp đọc ghi.
  5. Quay thử năm phút rồi kiểm tra (15 phút) — Xem hình có giật và tiếng có đủ không.
  6. Đưa tệp sang phần mềm dựng để hoàn thiện (tuỳ nội dung) — Bandicam không dựng được.

Ghi tiếng hệ thống và micro thành hai luồng riêng

Đây là cài đặt nhỏ mà người quay game thường bỏ qua, rồi hối tiếc khi ngồi dựng.

Nếu ghi chung một luồng, tiếng game và giọng bạn trộn lẫn vĩnh viễn. Khi tiếng game át giọng nói ở một đoạn, bạn không có cách nào tách ra để chỉnh riêng.

Ghi thành hai luồng riêng cho phép bạn hạ tiếng game ở những chỗ đang nói, tăng lên ở những đoạn hành động, và khử tiếng ồn của micro mà không ảnh hưởng tới tiếng game. Chi phí duy nhất là tệp nặng hơn một chút — đổi lại toàn bộ quyền kiểm soát âm thanh khi dựng.

Quay ở ba mươi hay sáu mươi khung hình mỗi giây?

Đây là quyết định ảnh hưởng lớn tới cả hiệu năng lẫn dung lượng tệp, và nhiều người chọn mức cao chỉ vì nghĩ cao hơn là tốt hơn.

Ba mươi khung hình mỗi giây là đủ cho gần như mọi nội dung: video hướng dẫn, quay phần mềm, thậm chí phần lớn thể loại game. Người xem không phân biệt được khác biệt trong những nội dung này.

Sáu mươi khung hình chỉ đáng khi bạn quay nội dung có chuyển động rất nhanh và người xem cần thấy rõ từng khoảnh khắc. Đổi lại, tệp nặng gấp đôi và máy phải làm việc gấp đôi khi quay — với máy cấu hình vừa, đó thường là ranh giới giữa bản ghi mượt và bản ghi rớt khung hình.

Hạn chế cần biết

Không có công cụ dựng phim

Bạn phải có sẵn phần mềm khác cho phần sau khi quay.

Chỉ chạy trên Windows

Không có bản cho macOS hay Linux.

Bản miễn phí gắn hình mờ

Và giới hạn thời lượng mỗi lần quay, nên chỉ đủ để thử.

Không phát trực tiếp được

Nếu bạn cần phát trực tiếp thì OBS Studio là lựa chọn đúng.

Giao diện cũ

Chức năng đầy đủ nhưng trải nghiệm không hiện đại bằng công cụ mới.

Bandicam so với các công cụ khác

Tiêu chíBandicamOBS StudioCamtasiaScreenPal
Ít ảnh hưởng hiệu năngTốt nhấtRất tốtKháTốt
Dựng sau khi quayKhôngKhôngTốt nhấtRất tốt
Phát trực tiếpKhôngTốt nhấtKhôngKhông
Chi phíThấpMiễn phíCaoThấp
Chạy trên macOSKhông
Dễ dùng cho người mớiTốtKháTốtRất tốt

Xem thêm đánh giá OBS Studio, đánh giá Camtasia, đánh giá ScreenPal, đánh giá Streamlabs, hoặc duyệt công cụ quay màn hình.

Kết luận

Bandicam làm đúng một việc: ghi lại màn hình mà không làm chậm thứ đang chạy trên đó.

Với người quay game hoặc phần mềm đồ hoạ nặng trên máy cấu hình vừa, đó là giá trị cụ thể và đo được — bản ghi phản ánh đúng trải nghiệm thật thay vì một phiên bản giật hơn.

Nhưng hãy nhớ rằng bạn vẫn cần một phần mềm dựng phim riêng. Nếu bạn muốn một công cụ làm cả hai việc, OBS Studio miễn phí cũng quay rất nhẹ, còn ScreenPal gộp sẵn phần dựng ở mức chi phí tương đương.

Về bài đánh giá này: Giá bản quyền, giới hạn bản miễn phí và yêu cầu hệ thống của Bandicam thay đổi theo phiên bản. Kiểm tra thông tin hiện hành tại trang chủ Bandicam.
ĐÁNH GIÁ

Điểm mạnh & điểm yếu

Điểm mạnh

  • Chiếm ít tài nguyên hơn phần lớn đối thủ khi quay
  • Có chế độ riêng cho game và ứng dụng đồ hoạ toàn màn hình
  • Hỗ trợ mã hoá bằng card đồ hoạ, giảm hẳn tải cho vi xử lý
  • Ghi tiếng hệ thống và micro thành hai luồng riêng
  • Vẽ chú thích được ngay khi đang quay

Điểm yếu

  • Không có công cụ dựng phim
  • Chỉ chạy trên Windows
  • Bản miễn phí gắn hình mờ và giới hạn thời lượng
  • Không phát trực tiếp được
  • Giao diện cũ so với công cụ mới
Phù hợp nhất với
Người quay game trên máy cấu hình vừaNgười quay phần mềm đồ hoạ nặngAi chỉ cần quay và đã có phần mềm dựngNgười dùng Windows cần công cụ nhẹ
HỎI ĐÁP

Câu hỏi thường gặp

Vì sao quay game khác quay màn hình thường?

Vì khi quay họp hay video hướng dẫn thì máy gần như rảnh, còn khi quay game thì máy đã dùng gần hết công suất — phần mềm quay lấy thêm tài nguyên là game giật.

Cài đặt nào ảnh hưởng nhiều nhất tới hiệu năng?

Bật mã hoá bằng card đồ hoạ. Mặc định phần mềm thường dùng vi xử lý để nén video, và đó chính là thứ đang chạy game của bạn.

Nên quay ở độ phân giải nào?

Bằng đúng độ phân giải màn hình, không cao hơn. Quay cao hơn không làm hình đẹp hơn mà chỉ tốn thêm tài nguyên.

Ba mươi hay sáu mươi khung hình mỗi giây?

Ba mươi là đủ cho gần như mọi nội dung. Sáu mươi làm tệp nặng gấp đôi và máy phải làm việc gấp đôi.

Khi nào mới cần sáu mươi khung hình?

Khi nội dung có chuyển động rất nhanh và người xem cần thấy rõ từng khoảnh khắc — với máy cấu hình vừa, đó thường là ranh giới giữa bản ghi mượt và rớt khung hình.

Vì sao nên ghi tiếng hệ thống và micro riêng?

Vì ghi chung một luồng thì tiếng game và giọng bạn trộn lẫn vĩnh viễn, và khi tiếng game át giọng nói bạn không có cách nào tách ra chỉnh riêng.

Ghi hai luồng riêng cho phép làm gì?

Hạ tiếng game ở chỗ đang nói, tăng lên ở đoạn hành động, và khử tiếng ồn micro mà không ảnh hưởng tới tiếng game.

Nên lưu bản ghi ở đâu?

Ổ khác với ổ đang chạy game hoặc ứng dụng, để giảm tranh chấp đọc ghi trong lúc quay.

Bandicam có phát trực tiếp được không?

Không. Nếu bạn cần phát trực tiếp thì OBS Studio là lựa chọn đúng và cũng miễn phí.

KẾT LUẬN

Nếu bạn muốn một công cụ làm cả hai việc, OBS Studio miễn phí cũng quay rất nhẹ, còn ScreenPal gộp sẵn phần dựng ở mức chi phí tương đương.