Thiết kế và xuất bản web

Framer

Thiết kế giao diện rồi xuất bản thành website thật ngay trong một công cụ

Bước dựng lại từ thiết kế thành trang thật thường chiếm nhiều thời gian hơn cả khâu thiết kế, và nó luôn sinh ra sai lệch.

Thiết kế xong là đăng đượcHiệu ứng chuyển độngCó bản miễn phí
8.9
ĐIỂM TOPỨNGDỤNG
Hạng #2 trong nhóm Thiết kế giao diện
Nhà phát triển
Framer B.V.
Nền tảng
Web · macOS
Giá
Có bản miễn phí · Gói trả phí theo bậc lượt truy cập · Web, macOS
Ngôn ngữ
English
NGƯỜI DÙNG CHẤM

Bạn đánh giá Framer thế nào?

Điểm này độc lập với điểm của ban biên tập và quyết định thứ hạng ở tab “Người dùng bình chọn”.

Chưa có bình chọn
Bạn thấy sao?
Không cần đăng nhập. Mỗi người một phiếu, đổi lại được.
CHẤM ĐIỂM

Điểm từng tiêu chí

Điểm tổng là trung bình có trọng số của các tiêu chí bên dưới.

Thiết kế xong xuất bản ngay
9.5
Hiệu ứng chuyển động
9.4
Tốc độ trang xuất bản
9
Thiết kế ứng dụng phức tạp
6.5
Tự chủ hạ tầng
4
REVIEW

Đánh giá chi tiết Framer

Trả lời ngắn: Framer xoá bỏ bước bàn giao giữa thiết kế và lập trình bằng cách cho bạn xuất bản thẳng bản thiết kế thành một website chạy thật.

Đánh đổi: website đó chạy trên hạ tầng của họ, nên bạn đổi lấy sự tiện lợi bằng một mức độ phụ thuộc.

Bước bàn giao tốn kém tới mức nào?

Trong quy trình làm web truyền thống, người thiết kế dựng bản thiết kế rồi bàn giao cho lập trình viên dựng lại thành trang thật.

Bước dựng lại đó thường chiếm nhiều thời gian hơn cả khâu thiết kế, và nó luôn sinh ra sai lệch: khoảng cách không khớp, phông chữ lệch, hiệu ứng chuyển động không giống bản mô tả.

Sau đó là vòng lặp kiểm tra và sửa: người thiết kế chỉ ra chỗ sai, lập trình viên sửa, kiểm tra lại. Với một trang giới thiệu sản phẩm, vòng lặp này có thể kéo dài vài tuần.

Framer bỏ hẳn bước đó. Thứ bạn dựng chính là thứ được xuất bản, nên không có khoảng cách nào để sai lệch chen vào.

Framer làm được gì?

ViệcMức độGhi chú
Thiết kế xong là xuất bản được ngayTốt nhấtLý do chính để chọn
Hiệu ứng chuyển động và cuộn trangRất tốtMạnh nhất trong nhóm công cụ thiết kế
Dựng bản mẫu tương tácRất tốtGần với trải nghiệm thật
Tốc độ tải trang xuất bảnRất tốtĐược tối ưu sẵn
Quản lý nội dung đơn giảnTốtĐủ cho blog và trang sản phẩm
Có bản miễn phí để thửTốtĐủ dựng một trang cá nhân
Phụ thuộc hạ tầng của nhà cung cấpKémKhông tự đặt máy chủ được
Chi phí khi trang có nhiều lượt truy cậpKháTính theo bậc, tăng khi trang lớn
Thiết kế ứng dụng phức tạpKháMạnh về web hơn về ứng dụng

Ai nên dùng Framer?

  • Người thiết kế muốn tự đưa trang lên mạng — không phải chờ lập trình viên.
  • Đội nhỏ làm trang giới thiệu sản phẩm — nhanh hơn nhiều so với quy trình truyền thống.
  • Ai cần hiệu ứng chuyển động phức tạp — phần này mạnh hơn hẳn đối thủ.
  • Doanh nghiệp cần đổi nội dung trang thường xuyên — sửa và đăng lại trong vài phút.

Chưa phù hợp nếu bạn thiết kế ứng dụng phức tạp nhiều màn hình — Figma vẫn hợp hơn cho việc đó.

Thiết kế xong xuất bản ngay: được và mất gì?

Mô hình này rất hấp dẫn nhưng có những hệ quả cần cân nhắc trước khi đưa cả website của bạn vào.

Khía cạnhĐiểm lợiĐiểm phải chấp nhận
Thời gian từ ý tưởng tới trang chạyRút ngắn rất nhiều
Sai lệch giữa thiết kế và bản thậtKhông còn
Nơi đặt websiteTrên hạ tầng của nhà cung cấp
Chuyển sang nơi khácPhải dựng lại từ đầu
Chi phí khi lượt truy cập tăngTính theo bậc, tăng dần
Tích hợp hệ thống riêng của bạnBị giới hạn ở những gì nền tảng cho
Trước khi đưa website chính của doanh nghiệp vào bất kỳ nền tảng dựng sẵn nào, hãy hỏi hai câu. Thứ nhất: nếu sau ba năm bạn muốn chuyển đi, việc đó tốn bao nhiêu công? Thứ hai: nếu nhà cung cấp tăng giá gấp đôi, bạn có lựa chọn nào khác không? Với trang giới thiệu sản phẩm hoặc trang chiến dịch ngắn hạn, câu trả lời không quan trọng lắm. Với website là nguồn khách hàng chính của bạn, đó là hai câu hỏi phải trả lời trước chứ không phải sau.

Quy trình dựng trang giới thiệu sản phẩm

  1. Viết toàn bộ nội dung trước khi thiết kế (2 ngày) — Thiết kế quanh nội dung thật, không phải chữ mẫu.
  2. Sắp thứ tự các phần theo câu hỏi của khách (nửa ngày) — Họ hỏi gì trước thì trả lời trước.
  3. Dựng bản trên điện thoại trước (1 ngày) — Phần lớn người xem sẽ thấy bản này.
  4. Mở rộng ra bản màn hình lớn (1 ngày) — Dễ hơn chiều ngược lại.
  5. Thêm hiệu ứng chuyển động ở mức tiết chế (nửa ngày) — Nhiều quá thì gây khó chịu.
  6. Đo tốc độ tải trước khi công bố (2 giờ) — Hiệu ứng đẹp mà trang chậm thì vô nghĩa.

Vì sao nên dựng bản trên điện thoại trước?

Đây là thứ tự mà nhiều người làm ngược, và làm ngược khiến bản trên điện thoại luôn trông như bị cắt gọt.

Khi bắt đầu từ màn hình lớn, bạn có rất nhiều không gian và tự nhiên sẽ dùng hết: ba cột cạnh nhau, ảnh lớn bên trái chữ bên phải, tiêu đề dài trải ngang.

Tới lúc thu về màn hình điện thoại, tất cả những bố cục đó phải xếp chồng lên nhau. Ba cột thành ba khối dọc, và trang trở nên dài lê thê. Bạn buộc phải bỏ bớt, và thường bỏ nhầm thứ quan trọng.

Bắt đầu từ điện thoại buộc bạn quyết định ngay điều gì thật sự cần thiết, vì không gian rất hẹp. Khi mở rộng ra màn hình lớn, bạn thêm vào chứ không phải bỏ đi — và mọi thứ đã được giữ lại đều có lý do rõ ràng.

Hạn chế cần biết

Website chạy trên hạ tầng của nhà cung cấp

Bạn không tự đặt máy chủ và không chuyển đi dễ dàng.

Chi phí tăng theo lượt truy cập

Trang thành công có thể đẩy bạn lên bậc giá cao hơn.

Chưa mạnh với ứng dụng nhiều màn hình

Thiên về web giới thiệu hơn là thiết kế sản phẩm phần mềm.

Tích hợp hệ thống riêng bị giới hạn

Bạn làm được những gì nền tảng cho phép, không hơn.

Giao diện và tài liệu bằng tiếng Anh

Phần đặt hiệu ứng chuyển động có nhiều tuỳ chọn tên riêng, khó đoán nghĩa nếu bạn không đọc được ngoại ngữ.

Framer so với các công cụ khác

Tiêu chíFramerFigmaWebflowSketch
Thiết kế xong xuất bản ngayTốt nhấtKhông cóRất tốtKhông có
Hiệu ứng chuyển độngTốt nhấtTốtRất tốtKhá
Thiết kế ứng dụng nhiều màn hìnhKháTốt nhấtKémRất tốt
Kiểm soát chi tiết mã sinh raKháKhông áp dụngTốt nhấtKhông áp dụng
Dễ cho người mớiRất tốtTốtKháTốt
Chi phíVừaVừaCaoVừa

Xem thêm đánh giá Figma, đánh giá Webflow, đánh giá Sketch, đánh giá Penpot, hoặc duyệt công cụ thiết kế giao diện.

Kết luận

Framer đáng dùng khi bạn cần đưa một trang từ ý tưởng tới lúc chạy thật trong thời gian ngắn nhất, và người thiết kế muốn tự làm toàn bộ.

Việc loại bỏ bước bàn giao không chỉ tiết kiệm thời gian mà còn loại bỏ nguồn sai lệch — thứ vốn gây ra phần lớn ma sát giữa người thiết kế và lập trình viên.

Nhưng với website là nguồn khách hàng chính, hãy cân nhắc kỹ việc phụ thuộc hạ tầng. Với trang giới thiệu hay trang chiến dịch thì lo lắng đó không đáng kể; với tài sản dài hạn của doanh nghiệp thì đó là câu hỏi cần trả lời trước.

Về bài đánh giá này: Bảng giá theo bậc lượt truy cập và phạm vi tính năng của Framer thay đổi theo thời gian. Kiểm tra thông tin hiện hành tại trang chủ Framer.
ĐÁNH GIÁ

Điểm mạnh & điểm yếu

Điểm mạnh

  • Thiết kế xong là xuất bản thành website chạy thật ngay
  • Hiệu ứng chuyển động và cuộn trang mạnh nhất trong nhóm
  • Dựng bản mẫu tương tác gần với trải nghiệm thật
  • Trang xuất bản được tối ưu tốc độ sẵn
  • Quản lý nội dung đủ cho blog và trang sản phẩm

Điểm yếu

  • Website chạy trên hạ tầng của nhà cung cấp
  • Chi phí tăng theo bậc khi lượt truy cập nhiều
  • Chưa mạnh với thiết kế ứng dụng nhiều màn hình
  • Tích hợp hệ thống riêng bị giới hạn
  • Giao diện và tài liệu bằng tiếng Anh
Phù hợp nhất với
Người thiết kế muốn tự đưa trang lên mạngĐội nhỏ làm trang giới thiệu sản phẩmAi cần hiệu ứng chuyển động phức tạpDoanh nghiệp cần đổi nội dung trang thường xuyên
HỎI ĐÁP

Câu hỏi thường gặp

Bước bàn giao giữa thiết kế và lập trình tốn kém thế nào?

Nó thường chiếm nhiều thời gian hơn cả khâu thiết kế, và luôn sinh ra sai lệch về khoảng cách, phông chữ và hiệu ứng.

Framer giải quyết vấn đề đó bằng cách nào?

Thứ bạn dựng chính là thứ được xuất bản, nên không có khoảng cách nào để sai lệch chen vào.

Đổi lại bạn phải chấp nhận điều gì?

Website chạy trên hạ tầng của nhà cung cấp, chuyển sang nơi khác thì phải dựng lại từ đầu, và chi phí tăng theo lượt truy cập.

Nên hỏi gì trước khi đưa website chính vào nền tảng dựng sẵn?

Nếu sau ba năm muốn chuyển đi thì tốn bao nhiêu công, và nếu nhà cung cấp tăng giá gấp đôi thì bạn có lựa chọn nào khác không.

Vì sao nên dựng bản trên điện thoại trước?

Vì bắt đầu từ màn hình lớn khiến bạn dùng hết không gian, rồi tới lúc thu về điện thoại phải bỏ bớt và thường bỏ nhầm thứ quan trọng.

Bắt đầu từ điện thoại có lợi gì?

Không gian hẹp buộc bạn quyết định ngay điều gì thật sự cần thiết; khi mở rộng ra bạn thêm vào chứ không phải bỏ đi.

Nên viết nội dung trước hay thiết kế trước?

Viết nội dung trước, để thiết kế quanh nội dung thật thay vì quanh chữ mẫu — chữ mẫu luôn ngắn hơn thực tế.

Sắp thứ tự các phần trên trang theo tiêu chí nào?

Theo câu hỏi của khách: họ hỏi gì trước thì bạn trả lời trước, thay vì theo thứ tự bạn muốn kể.

Hiệu ứng chuyển động nên dùng ở mức nào?

Tiết chế. Nhiều quá thì gây khó chịu và làm trang chậm, mà hiệu ứng đẹp trên trang chậm thì vô nghĩa.

KẾT LUẬN

Với trang chiến dịch thì phụ thuộc hạ tầng không đáng lo; với website là nguồn khách chính thì đó là câu hỏi phải trả lời trước.