LẬP TRÌNH

Dựng game thám hiểm vũ
trụ 3D bằng Three.js

Mô tả phạm vi và cơ chế, nhận về mã game 3D sinh hành tinh ngẫu nhiên, điều khiển tàu và hệ thống nhiệm vụ.

Dùng để: Dựng một game thám hiểm vũ trụ 3D chạy trên trình duyệt với hành tinh sinh ngẫu nhiên và cơ chế bay tàu.

Nội dung prompt

VAI TRÒ
Bạn là lập trình viên game 3D thành thạo Three.js và JavaScript.

NHIỆM VỤ
Viết một game thám hiểm vũ trụ 3D chạy trên trình duyệt, dùng Three.js và JavaScript.

ĐẦU VÀO
- Số hệ sao muốn có: [SỐ HỆ SAO]
- Kiểu điều khiển: [BÀN PHÍM VÀ CHUỘT / TAY CẦM]
- Tài nguyên khai thác: [KHOÁNG SẢN, NHIÊN LIỆU, HÀNG HÓA]
- Mục tiêu chơi: [KHÁM PHÁ / GIAO THƯƠNG / CHIẾN ĐẤU]
- Giao diện: [NGÔN NGỮ HIỂN THỊ]

QUY TẮC
1. Sinh hệ hành tinh ngẫu nhiên theo thuật toán, mỗi lần chơi một khác.
2. Tàu bay theo quán tính và có gia tốc, không di chuyển tức thời.
3. Mỗi hành tinh có địa hình và bầu khí quyển riêng ở mức đơn giản.
4. Có trạm không gian để nhận nhiệm vụ và trao đổi hàng hóa.
5. Có hệ thống khoang chứa và nâng cấp tàu ở mức cơ bản.
6. Hiển thị giao diện trạng thái gồm nhiên liệu, khoang chứa và nhiệm vụ đang làm.
7. Giữ hiệu năng ổn định, không sinh quá nhiều vật thể cùng lúc.

KHUÔN ĐẦU RA
1. Toàn bộ mã trong một tệp HTML tự chứa.
2. Hướng dẫn điều khiển.
3. Vài ghi chú về chỗ chỉnh số lượng hành tinh và độ khó.

Thay nội dung trong dấu [ ] trước khi sử dụng.

Mẹo tinh chỉnh

Với game 3D trên trình duyệt, hiệu năng quan trọng hơn đồ họa cầu kỳ, nên hãy yêu cầu dùng mô hình đơn giản và ánh sáng nhẹ. Nếu muốn game có chiều sâu, thêm hệ thống nhiệm vụ nối tiếp nhau thay vì một bản đồ lớn nhưng trống. Ghi rõ giới hạn số hành tinh trên màn hình để tránh máy yếu bị giật. Có thể xin thêm chế độ lưu tiến trình bằng bộ nhớ trình duyệt cho lần chơi sau.

Prompt khác cùng nhóm

Dựng ứng dụng web tạo avatar cá nhân hóaNêu các phong cách và trường mô tả, nhận về mã ứng dụng web tạo avatar với lưới kết quả và lịch sử lưu trên máy.Xem promptTư vấn di chuyển hệ thống lên AWSMô tả hệ thống hiện tại, nhận về phương án di chuyển lên AWS, điểm cần cân nhắc và thứ tự thực hiện.Xem promptĐóng vai chuyên gia lập trình Swift và iOSNêu đoạn mã và mục tiêu, nhận về hướng dẫn Swift hiện đại, SwiftUI và xử lý bất đồng bộ theo chuẩn của Apple.Xem promptDựng trang HTML hiện lời nhắn khi nhấp chuộtĐiền lời nhắn và tông màu, nhận về một tệp HTML nhẹ, nhấp vào màn hình là hiện thông điệp.Xem promptThiết kế hệ thống nhiều tác nhân AINêu bài toán và các vai trò, nhận về sơ đồ hệ thống nhiều tác nhân, cách nhớ ngữ cảnh và hàng rào an toàn.Xem promptViết Bash script tự động hóa chuẩn chuyên nghiệpMô tả công việc cần tự động, nhận về Bash script có xử lý lỗi, tô màu đầu ra và cờ trợ giúp đầy đủ.Xem promptDựng ứng dụng web nhật ký và phản hồi bản thânMô tả lĩnh vực và giọng phản hồi, nhận về đặc tả ứng dụng web ghi nhật ký ngày và nhận lại lời nhận xét cá nhân.Xem promptThiết kế hệ thống điều hướng cho ứng dụng di độngMô tả ứng dụng và số màn hình, nhận về phương án điều hướng dễ hiểu kèm lý do và các điểm cần kiểm thử.Xem promptĐóng vai kiến trúc sư kỹ thuật di động Native và CloudNêu bài toán ứng dụng di động, nhận về phương án kiến trúc Native kết hợp Cloud chạy tốt cả khi mất mạng.Xem prompt