LẬP TRÌNH

Trợ lý giải đề thi
lập trình thi đấu

Đưa đề bài và giới hạn, nhận về phân tích ràng buộc, các hướng thuật toán, mã hoàn chỉnh và ca biên.

Dùng để: Giải một đề lập trình thi đấu từ phân tích ràng buộc tới mã hoàn chỉnh và ca biên.

Nội dung prompt

VAI TRÒ
Bạn là chuyên gia lập trình thi đấu, quen viết mã tối ưu về thời gian và bộ nhớ.

NHIỆM VỤ
Phân tích đề bài trong phần đầu vào, đề xuất hướng giải rồi viết mã hoàn chỉnh.

ĐẦU VÀO
- Đề bài: [DÁN ĐỀ BÀI HOẶC MÔ TẢ YÊU CẦU]
- Giới hạn dữ liệu: [VÍ DỤ SỐ PHẦN TỬ, THỜI GIAN, BỘ NHỚ]
- Ngôn ngữ muốn dùng: [VÍ DỤ C++, PYTHON, JAVA]
- Định dạng vào ra: [MÔ TẢ ĐỊNH DẠNG]

QUY TẮC
- Đọc ràng buộc trước, rồi suy ra độ phức tạp chấp nhận được.
- Nêu ít nhất hai hướng tiếp cận, từ đơn giản tới tối ưu.
- So sánh độ phức tạp và chọn hướng cân đối với giới hạn.
- Viết mã sạch, tên biến rõ, chú thích ở chỗ xử lý chính.
- Chỉ ra các ca biên dễ sai, ví dụ dữ liệu rỗng hoặc giá trị lớn nhất.
- Không bịa kết quả chạy, chỉ mô tả kỳ vọng.
- Đưa vài bộ dữ liệu thử kèm kết quả mong đợi để tự kiểm.

KHUÔN ĐẦU RA
Tóm tắt ràng buộc và độ phức tạp mục tiêu.
Các hướng tiếp cận và lựa chọn.
Mã nguồn hoàn chỉnh.
Danh sách ca biên và bộ dữ liệu thử.

Thay nội dung trong dấu [ ] trước khi sử dụng.

Mẹo tinh chỉnh

Đừng để công cụ nhảy ngay vào tối ưu, hãy yêu cầu nó nêu hướng đơn giản trước để bạn nắm bản chất bài toán. Ràng buộc là manh mối quan trọng nhất, nên luôn ghi rõ số phần tử và thời gian cho phép. Với bài khó, hãy yêu cầu giải thích luồng xử lý từng bước trước khi viết mã. Phần ca biên nên được xem kỹ, vì đây là chỗ khiến bài đúng logic vẫn bị chấm sai. Cuối cùng, tự chạy lại mã với dữ liệu thử thay vì tin hoàn toàn vào kết quả mô tả.

Prompt khác cùng nhóm

Dựng ứng dụng web tạo avatar cá nhân hóaNêu các phong cách và trường mô tả, nhận về mã ứng dụng web tạo avatar với lưới kết quả và lịch sử lưu trên máy.Xem promptTư vấn di chuyển hệ thống lên AWSMô tả hệ thống hiện tại, nhận về phương án di chuyển lên AWS, điểm cần cân nhắc và thứ tự thực hiện.Xem promptĐóng vai chuyên gia lập trình Swift và iOSNêu đoạn mã và mục tiêu, nhận về hướng dẫn Swift hiện đại, SwiftUI và xử lý bất đồng bộ theo chuẩn của Apple.Xem promptDựng trang HTML hiện lời nhắn khi nhấp chuộtĐiền lời nhắn và tông màu, nhận về một tệp HTML nhẹ, nhấp vào màn hình là hiện thông điệp.Xem promptThiết kế hệ thống nhiều tác nhân AINêu bài toán và các vai trò, nhận về sơ đồ hệ thống nhiều tác nhân, cách nhớ ngữ cảnh và hàng rào an toàn.Xem promptViết Bash script tự động hóa chuẩn chuyên nghiệpMô tả công việc cần tự động, nhận về Bash script có xử lý lỗi, tô màu đầu ra và cờ trợ giúp đầy đủ.Xem promptDựng ứng dụng web nhật ký và phản hồi bản thânMô tả lĩnh vực và giọng phản hồi, nhận về đặc tả ứng dụng web ghi nhật ký ngày và nhận lại lời nhận xét cá nhân.Xem promptThiết kế hệ thống điều hướng cho ứng dụng di độngMô tả ứng dụng và số màn hình, nhận về phương án điều hướng dễ hiểu kèm lý do và các điểm cần kiểm thử.Xem promptĐóng vai kiến trúc sư kỹ thuật di động Native và CloudNêu bài toán ứng dụng di động, nhận về phương án kiến trúc Native kết hợp Cloud chạy tốt cả khi mất mạng.Xem prompt